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分享一个推: https://twitter.com/xiqingongzi/status/1336353507167780864?s=20
开发者搞项目的一个迷思:关注技术。但除了极少数项目,绝大多数项目都不是靠技术赚钱的。更应该关注的是,产品设计、运营策略、流量来源、转化效率,技术是所有环节中最不起眼的那个。
快餐文分享: 一个产品需求的研发流程是怎样的? https://mp.weixin.qq.com/s/ujfZBl9HR_0_FCr1Zz-SVQ
分享篇文章: My Bootstrapped Micro-Startup got acquired for $22k https://mohddanish.me/my-bootstrapped-micro-startup-got-acquired-for-usd22k-10
一个独立开发者, 在辞职后 打算开发一款 简历生成器 项目, 在此过程中 遇到了 Github 上的 PublicAPI 库 (我之前看到这个库时, 就想利用它做点什么..), 然后他为这个库搭建了一个可视化使用界面, 在长达 8 个月后, 他把这个产品卖了 20k 美金.. 这 8 个月中, 他又基于 twitter 上 有人发布招聘信息的场景, 开发了一款收集招聘信息的应用..
看完这篇文章, 我又想起我之前的一个观点.. 一个产品往往都是 能看到它潜力的人 才会驱动起来, 并不一定不是发明者.
并且很多时候信息差真的很重要, 在我 TODO 清单中一直有个条目没有实施: 利用信息差 发现可以挖掘的产品 然后借助现在营销的手段 搞点东西出来
目前国内的最短糙快的营销平台就是 抖音了.. 我之前看过一个身边的产品落地, 就是利用网上修复老照片的服务, 然后找各种自媒体推广, 最后 将流量引导到微信中 快速盈利..
分享篇文章:
设计产品时,最应该关注的是 用户最基本的体验,而不是各种特性。这才是一个产品的成功之本。
分享篇文章: 张小龙把微信8.0做成了丑八怪 https://www.inneed.club/articles/detail/k3v0qw90xw
暴躁老哥从个人角度的吐槽, 说的很挺有道理的..
文章分享: 如何基于心智模型打造更棒的用户体验 https://mp.weixin.qq.com/s/6-M3iyHQYHxYUNNWoUAx_Q
摘要:用户体验设计存在的一个主要原因,就是为了迎合人们的心智模型,从而帮助他们以尽可能最佳的体验去完成任务。
那么关键的问题来了,如何将心智模型应用于 UI-UX 设计中呢?我们又要如何利用用户体验中的这种心理因素来构建更人性化的产品呢?