OS
操作系统(暂时没时间继续维护)
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    Cache的基本原理 - smcdef的文章 - 知乎 https://zhuanlan.zhihu.com/p/102293437
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    Kernel 内核 在计算机科学中是一个用来管理软件发出的数据I/O(输入与输出)要求的计算机程序,将这些要求转译为数据处理的指令并交由中央处理器(CPU)及计算机中其他电子组件进行处理,是现代操作系统中最基本的部分。
    而Shell 就是内核的"外壳"
    A shell is a program that prints a prompt, reads a line of input from you, and then interprets it as one or more commands to manipulate files or run other programs. Before the invention of the GUI, the shell was the primary user interface of an OS.
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    用户进程在系统中运行时,大部分时间是处在用户态空间里的,在其需要操作系统帮助完成一些用户态没有特权和能力完成的操作时就需要切换到内核态。那么用户进程如何切换到内核态去使用那些内核资源呢?答案是:1) 系统调用(trap),2) 异常(exception)和 3) 中断(interrupt)。
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    M1 暴打 Intel?——x86 与 ARM 的爱恨情仇 https://blog.liangyueyong.cn/p/b013.html
    摘要: 事实上,CPU 做的事情很简单也最核心,简单来说就是接收指令+运算。CPU 和千千万打工人一样,首先要有正常的工作能力(即执行能力/运算能力),然后又有足够的逻辑能力(能明白做事的顺序),最后还要有一定的理解能力,能听懂别人的话(即指令集),才能正常工作。而把这些集中在一起就构成了所谓的「架构」。你可以将「架构」理解为一套“工具”、“方法”和“规范”的集合
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    一图看清 Linux 权限说明
    在 Linux 中第一个字符代表这个文件是目录、文件或链接文件等等。
      当为 d 则是目录
      当为 - 则是文件;
      若是 l 则表示为链接文档(link file);
      若是 b 则表示为装置文件里面的可供储存的接口设备(可随机存取装置);
      若是 c 则表示为装置文件里面的串行端口设备,例如键盘、鼠标(一次性读取装置)。
    接下来的字符中,以三个为一组,且均为 rwx 的三个参数的组合。其中, r 代表可读(read)、 w 代表可写(write)、 x 代表可执行(execute)。 要注意的是,这三个权限的位置不会改变,如果没有权限,就会出现减号 - 而已。
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    快餐文分享:
    彻底搞懂 IO 底层原理
    摘要:谈起IO的模型,大多数人脑子里肯定是一坨混乱的概念,“阻塞”、“非阻塞”,“同步”、“异步”有什么区别?很多同学傻傻分不清,有尝试去搜索相关资料去探究真相,结果又被淹没在茫茫的概念之中。
    文章从底层讲解了下从BIO到NIO的一个过程,着重介绍了IO多路复用的几个系统调用select()、poll()、epoll(),分析了下各自的优劣,技术都是持续发展演进的,目前也有很多的痛点。
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    快餐文分享:
    Windows Subsystem for Linux: The lost potential
    摘要:If you have followed Windows 10 at all during the last few years, you know that the Windows Subsystem for Linux, or WSL for short, is the hot topic among developers. You can finally run your Linux tooling on Windows as a first class citizen, which means you no longer have to learn PowerShell or, god forbid, suffer through the ancient CMD.EXE console.
    Windows Linux 子系统(简称 WSL)使得 Windows 可以运行 Linux 程序,但是它有两个版本,并且同时都在开发,简单说,WSL 1 是内核子系统,WSL 2 是 Linux 虚拟机。
    我最近一直使用的是 WSL 2,虽然说 它比 WSL 1 更加稳定了,但是要想在 WSL2 里运行 Windows 的原生程序 还无法做到, 开发环境一直隔离。
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    分享一本书,读了前两章 干货很多,后面的章节 有兴趣的同学可以实践下.
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    快餐文分享:
    漫画 | 从量子力学到抖音
    量子力学 -> 晶体管 -> 逻辑电路 -> 指令集 -> 汇编语言 -> 高级语言 -> 应用程序
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    快餐文分享:
    多线程那些事,硬核有趣
    摘要: 用户级线程做不到并发只能并行, 但是,内核级线程是可以利用多核CPU的,即可以并行
    本文通过 聊天的方式 将多个知识点一一道来, 文中干货较多 既涉及到 操作系统的线程模型, 也与 JVM 应用层相呼应, 推荐阅读.
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    快餐文分享:
    文章较简单,没有介绍抽象概念,没了解过 I/O 机制的同学可以读一下。
    A: 昨天还看 bio nio aio 感觉好多文章都无法理解
    B: 是的,Java 的 IO 机制 实质上就是 底层 IO 机制 的封装。
    不过现在 IO 机制的思想,已经很难改变了。
    不管是 windows 的 select ,还是 linux 的 epoll ,还是 mac 的 kqueue 实质上都是一种思想 的不同实现。
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    多个CPU的原子操作通常通过总线锁或者是缓存锁实现,意思就是当某一个核读取一块内存或者是缓存的时候。CPU会拉低系统总线或者是缓存的电平,这样其他核就无法读取被锁定的区域,这样就实现了资源隔离,从而解决并发冲突问题。 硬件层面上的原子操作机制。
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    看完这篇还不懂高并发中的线程与线程池你来打我(内含20张图)
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    互斥锁与信号量的差别: 信号量, 可定义 同时访问 临界资源的线程数量 互斥锁, 只能定义一个 访问临界资源的线程 当有解锁时, 只有锁住该临界资源的线程才能解开 而 信号量没有这一限制 Mutex管理的是线程的使用权,而Semaphore管理的线程数量
    你想到哪些 编程语言相应的实现了嘛..
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    打开线程 | 进程 | 协程的大门
    https://mp.weixin.qq.com/s/NP2TEpgIArJrHagGfq5N2A 文章很长,很啰嗦,到涉及的基础概念还是挺全的。
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    Linux 常见的文件类型:
      1.
      普通文件
      2.
      目录文件
      3.
      块设备文件和字符设备文件-外设
      4.
      FIFO 管道
      5.
      Socket
      6.
      符号链接
    22.
    计算机图形的两种分支: 矢量图形与光栅图形(位图)
    23.
    计算密集与IO密集最本质的差别 就是 计算密集主要在用户态花费时间,IO密集则是在内核态。
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    内存对齐 | 原来字段顺序还能影响结构体占用的内存空间
    25.
    漫画 | CPU战争40年,真正的王者终于现身!
    26.
    好文分享:
    为什么 Linux 需要 Swapping
    27.
    如果 CPU 访问 L1 缓存需要 1 秒,那么访问主存需要 3 分钟、从 SSD 中随机读取数据需要 3.4 天、磁盘寻道需要 2 个月,网络传输可能需要 1 年多的时间。
    28.
    为什么 Linux 默认页大小是 4KB
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    漫画 | 轻松写意了解一下Linux 内核的真面目
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    操作系统提供的是一个抽象”。抽象来源于具体,又超越具体。
    进程从根本上来说是操作系统对 CPU 进行的抽象和装扮 从根本上说,线程是操作系统给进程模型提供并发能力的手段进程属于处理器级并发,即在处理器这一层次上提供并发的抽象 线程则属于进程级并发,即在进程这个层次上再提供一层并发的抽象 内存管理从根本上说是操作系统对存储设备进行的抽象和装扮 文件系统从根本上说是操作系统对磁盘进行的抽象和装扮 输入输出从根本上说是操作系统对各种外部设备进行的抽象和装扮
    每次看到这些基本概念, 都很感叹设计的艺术..
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    分享篇文章: 《操作系统之哲学原理》读书笔记 https://taifua.com/operating-system-philosophy-notes.html
    反复读了两遍, 就喜欢这么干的文章..
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